O que são?
Linhagens são basicamente, uma espécie de sangue familiar o qual você herdou em seu nascimento, dentre outros aspectos. As linhagens embora não sejam nada demasiadamente absurdo, servem como um leve impulso das Raças no geral (Não apenas Shinigamis).
E, claro, logo abaixo elas serão apresentadas para um devido sorteio (caso seja do interesse do player, funcionando da seguinte maneira:
(O Player irá pedir pelo sorteio se estiver interessado, com isto, ele receberá 2 Sorteios de uma vez, dependendo da sua Raça, é claro, e caso não goste de nenhum, pode tentar um ultimo sorteio ao trocar uma das linhagens sorteadas pela nova.)
Família Kuchiki

"As pessoas só conseguem manter a esperança, porque seus olhos são incapazes de enxergar a morte."
Uma das Famílias Nobres que existe desde o início do Sereitei, conhecidos por serem refinados e possuírem uma personalidade calma e centrada, sendo geralmente fieis seguidores de Regras.
- Membros Recebem Redução de -20% de Reiryoku no uso em seu Bankai.
- Ganham +200 Pontos em Reiatsu Inicialmente.
- Redução de -50% de linhas em treinos de Shikai.
(Zanpakutous de Família)
Senbonzakura (0/1)
Sode no Shirayuki (0/1)
Família Hervorrk (Quincy)

"Incendeio minhas presas para alcançar o inatingível, para não ter que encarar aquela estrela e não precisar rasgar minha garganta."
Nascidos para a Guerra no plano terreno e espiritual, estes quincys não se importam nada mais do que guerras e em conquistar ainda mais territórios para Yhwach. A frieza em seu olhar unida a corpos desenvolvidos de geração a geração para guerrear desde a antiga URSS. A capacidade física e o uso de suas armas se tornam um verdadeiro pesadelo de Guerra.
- Membros desta família recebem + 20% força passiva.
- Iniciam com +300 pontos de Resistência inicial.
- Redução de -20% custo de Reiryoku para gerar uma Arma Espiritual.
Família Shinbusō (Fullbringer)

"O guerreiro não deve morrer sem antes ter usado suas armas."
Aqueles forjados para enchergar além de uma simples árvore, se tornaram as almas com maior poder para confrontar qualquer infortunio em seu caminho. Os hollows tremem ao ouvir o soar do metal das armaduras dos Shinbuso. Fullbringers expecializados em toda a sua longa história, pelos suas armaduras feitas de Reiatsu unidas ao seu fullbring. Ao que dizem os boatos, para um membro desta familia conseguir seu objeto de apego, deverá forja-lo enquanto enfrenta a dor de ser ferido por um Hollow.
- Membros desta família recebem + 10% Resistência.
- Ao utilizar Fullbring to tipo armadura recebem + 200 Reiatsu.
- Atingir a forma completa de sua armadura o fornecerá + 10% força/resistência por 4 turnos. E ao enfrentar os inimigos de sua família o bônus duplica.
Inimigos Jurados: Família Verbhran.
(Objeto de Apego da Família)
Raisho(0/1)
Incursion (0/1)
Fragmento Murcielago

"A minha existência, é reduzida á um vazio..."
Após a sua derrota e de outros arrancar, fragmentos de suas mascáras se espalharam pelo Hueco mundo, semeando o solo com a pouca energia espiritual que residia naqueles pequenos cacos da mascára de Ulquiorra. Ao decorrer dos anos, aquela pequena reiatsu viria a retornar a vida trazendo seres que carregam consigo uma forma Chiroptera(morcego) manifestada em novos hollows pelo Hueco mundo.
- Originários deste fragmento recebem + 10% em sua resistência.
- Chance de manifestar a Murcielago 20% (ao se tornar arrancar)
- Redução de treino da Segunda etapa.
- Inicia com + 200 de Reiatsu.
Família Kurosaki

"Eu não luto porque eu acho que posso vencer...eu luto porque tenho que vencer!"
A Família Kurosaki, conhecidos por terem um destino em suas mãos o qual deverá ser cuidadosamente moldado, pessoas de índole forte e uma Determinação Inabalável, sempre destinados a ajudarem seus amigos e familiares com tudo o que tem.
- Recebem redução de -10% de Reiryoku no uso de Técnicas Espirituais Gerais.
- +300 Pontos em Reiryoku Inicialmente.
(Zanpakutous de Família)
Zangetsu (1/1)
Engetsu (0/1)
Familia Verbhran (Quincy)

"O nascimento da ordem, é a criação sobre o domínio do medo."
A humanidade regride em seu próprio medo, desvantando o desconhecido e logo esquecido causar do bafor ou será que traria um novo alvorecer para o amanhã. Essas quincy são as filhas das bruxas que não conseguiram queimar, tendo sua especialidade em habilidades criadas exclusivamente entre elas, para servir diretamente a Yhwach. O controle de Reiryoku e Reishi dos membros dessa família parecem ter sido tirado dos livros de Fantasia.
- Recebem ao iniciar 5 capsulas de Ginto.
- Podem criar das 5 capsulas inicias, 3 feitiços próprios (+1 a cada 15 níveis)
- + 500 pontos de Reishi inicialmente.
- Enfrentando inimigos da família, seus gintos tem o custo cortado pela metade por 4 turnos.
Inimigos Jurados: Família Shinbuso.
Rodrigues (Fullbringer)

"Vamos Dançar!"
Uma Família reconhecida por um único membro, o qual já desafiou o próprio Yhwach e diversas outras figuras grandes do passado dos 3 Mundos, dizem que seus descendentes são bastante estilosos.
- Recebem +10% passivo em Velocidade.
- Inicialmente recebem +200 Pontos em Resistência.
- Quando estiverem sozinhos em um Duelo contra um Inimigo que utiliza Espadas, membros desta família ativam a capacidade "Let's Dance", ganhando +10% passivo de buff em todos os atributos físicos por 4 cenas.
(Objeto de Apego da Família)
Katana Murasama (1/1)
Wolf (0/1)
Fragmento Pantera

"É muito difícil uma fera em ataque, esconder sua intenção assassina e violenta."
O campeão dos arrancar e o rival eterno da linhagem Kurosaki. Grimmjow, teve grandes caçadas e abates na guerra contra os Quincys, mas não foi o suficiente para superar aquilo que viria trazer o fim de quase todos naquele campo de batalha. Partes de sua reiatsu se espelharam junto a fragmentos de sua mascará que se quebraram no campo de batalha. A sua força de vontade foi o que ainda o mantém de pé até os dias de hoje, ainda fraco, seus fragmentos conseguem sentir o rugir de seu portador.
- Nascidos á partir do fragmento de Pantera, rebem + 10% velocidade.
- Chance de 30% de receber La Pantera (ao se tornar um Arrankar).
- Progressão para upar de categoria Hollow é reduzida. (Consumo de Almas cai 50%).
- Inicia com + 200 de Força.
- Recebem +10% de buff passivo em seus atributos físicos quando enfrentam algum membro da Família Kurosaki durante 4 turnos.
Família Shihoin

"Sempre que nos desfazemos de nosso orgulho, ficamos um passo mais perto de nos tornarmos feras. Sempre que assassinamos um coração, ficamos um passo distante de nos tornarmos feras."
Uma das 4 grandes casas nobres da antiga Sociedade das Almas, a Família Shihoin é conhecida por serem incrivelmente ágeis e mortais em uma batalha quando querem, possuem técnicas especiais bastante poderosas, e são temidos principalmente por seu combate corpo a corpo.
- Recebem o buff passivo de +10% em Velocidade.
- O Líder da Família Shihoin será decidido quando seus membros estiverem no nível 30+, assim decidindo aquele que irá comandar o Onmitsukidō.
- Diminuem em 50% o aprendizado de Técnicas de Combate corpo á corpo dos Shinigamis.
- Quando lutam ao lado de alguém da família Urahara, recebem +10% de buff passivo em seus atributos físicos, durante 4 turnos.
(Relíquias de Família)
Escudo Shihoin (0/1)
Tenshi Heisō: Hissaki Kumoi (0/1)
Fragmento Gamuza

"Humanos erram. Demônios matam."
Fragmentos daquela que embora possuísse um Vazio como os demais de sua espécie, tinha a empatia e a gentileza cheias como um céu azul tão claro quanto o sol. Após a Guerra, selada e contida em seus fragmentos, agora espera seu retorno para aqueles que herdem seu poder e vontade.
- Ao nascerem, recebem +10% passivo em ataques que envolvem sua Reiatsu.
- Quando quebram sua Máscara Hollow, tornando-se assim um Arrankar, desbloqueiam a habilidade de alterar sua forma física entre uma menos ameaçadora (tornando-se por exemplo, uma criança e podendo voltar a sua forma normal depois).
- Quando lutam juntos de um Shinigami pertencente a Linhagem Kurosaki, recebem +10% de buff passivo em seus atributos físicos durante 4 turnos.
Família Hien (Fullbringer)
"Cicatrizes são como medalhas de Coragem"
Nascidos das periferias ao redor do mundo, "Hien" não é só o nome desta família, mas o nome daqueles que carregam a chama ardente de sua alma até o limite. Sobreviventes de suas próprias guerras internas e dentro dos ringues, a manifestação do primeiro Homem a carregar o Título "Imperador Infernal" confrontou um Hollow com suas próprias mãos nuas e apresentou pela primeira seu Fullbring sobre sua máscara flamenjante. As pessoas desta família apresentam ter um controle de Reiryoku elemental mais propenso, além de uma capacidade destrutiva de suas Reiatsu em ataque físicos ser absurda.
Ao nascerem com nesta famílias recebem + 10% em Força passiva.
Iniciam com +300 de Reiatsu.
"Confronto Ardente", após resistir a 5 turnos (se tiverem um fullbring elemental) receberão +20% em seus atributos, por 2 turnos antes de serem punidos por - 10% por (3 turnos).
Diminuem em 50% o treino de técnicas de seu Fullbring.
Não podem obter o traço "Prodígio".
(Objeto de apego da Família)
Balrog (1/1)
Família Urahara

"Como faço para me acostumar com a fugacidade desse mundo sem você?"
Uma família bastante incomum...seus membros são pessoas misteriosas e que não deixam nada transparecer, dizem que também possuem um intelecto assustador para qualquer tipo de ocasião...
- Quando lutam ao lado de algum membro da família Shihoin, estes recebem um buff passivo de +10% em Reiatsu.
- Recebem +300 Pontos em Reiryoku inicialmente.
- Possuem acesso ao "Treinamento Especial Bankai" sem pré-requisitos, apenas que possuam sua Shikai.
- Iniciam com 1 Hado e Kido, de nível 1 á 10.
(Zanpakutous da Família)
Benehime (1/1)
Família Haschwalt

Descendentes da linhagem de maior renome dos Quincy's, seus membros carregam o nome do braço direito de "Yhwach", O Rei Quincy. Os membros dessa família, desde o seu nascimento até chegar a maior idade são treinados exclusivamente para abrigar ao posto da Guarda pessoal do rei, por isso suas mentes são quebradas e seus corpos moldados unicamente com este propósito, para levar o nome de sua raça a glória.
- Recebem +300 pontos em Reishi/Reiatsu.
- Recebem a Lâmina Espiritual (+15% de dano à mais que o arco).
- Nascidos nessa família recebem +10% de força e resistência passivos.
- Uma vez que estejam lutando ao lado de sua raça (em grupo), contra hollows/shinigamis, recebem um buff passivo de 10% nos atributos.
- Conseguem começar com a habilidade "Portal das Sombras"
- Juramento ao Rei: Uma vez que tenham alcançando o posto de Schrift, podem realizar um teste para partilhar da mente do Rei Quincy (0/1)
Família Ichimaru

Uma linhagem de pessoas no mínimo...suspeitas, sua real natureza pode se disfarçar como uma serpente enganosa, o que estão pensando ou mesmo o que planejam? Quase impossível de se dizer.
- Combatente Astuto: Para aqueles que focam em um combate sorrateiro e voltado para acabar com o oponente em um único golpe, os mesmos recebem um buff de 10% em força & velocidade, quando liberada à sua Shikai.
- +100 Pontos em Dois atributos à sua escolha
- Combatente Mágico: em caso de uso de um combate mais voltado à longa distância, o usuário recebe +10% em Reiatsu/velocidade, ao liberar sua Shikai.
Shinsou (1/1)
Haineko (0/1)
Família Ishida

Uma linhagem antiga, e que possui grande renome dentro do centro dos Quincys, tanto por suas habilidades excepcionais com o Arco e Flecha, quanto por sua antiga serventia ao Rei Quincy.
- Podem começar com "Hirenkyaku"
- Arco e Flecha especial (Reiatsu+25%)
- Encantamentos de alvo único, se transformam em efeitos de área.
- Reduz em -5 niveis de necessidade para obter qualquer habilidade quincy.
Família Basterbine

Vinda de uma poderosa descendência, os indivíduos desta linhagem vem unicamente de uma curiosa Quincy, com certas ideias no mínimo ninfomaníacas, ao mesmo tempo que se provava ser um alvo perigoso, podendo ser dito o mesmo de seus filhos, conhecidos por terem pavio curto e serem bem explosivos.
- Começam com "Lâmina Espiritual" (+15% de dano à mais do que o Arco).
- Sadismo: uma vez que o (a) personagem esteja em confronto contra um indivíduo, uma espécie de despertar ocorre, deixando o mesmo ansiado por matar seus inimigos. Assim, aplicando um aumento geral de seus atributos em +10% por 5 turnos.
- Indivíduos desta família, são naturalmente sensuais e aplicam um efeito similar ao de sedução, só que sem a necessidade de atributos maiores. (porém você não pode usar isso no meio do combate).
- +100 pontos em Velocidade e Reiatsu.
Fragmento Gilga

Membros desta linhagem, se resumem ao antigo ditado "Bata primeiro, e pergunte depois", sua descendência remonta de um antigo Espada, que se gabava de nunca ter sofrido um único arranhão e de que poderia lutar com qualquer um, que sairia invicto.
- Começam com +10% em Força e Resistência.
- Chance de desbloquear "Santa Teressa".
- Podem começar com o "Hierro", porém adicionando +20% na defesa ao usá-lo.
- Reduz em 5 níveis à progressão para se tornar um Arrankar.
Fragmento Granz

Partidários de um antigo espírito, na qual praticava experimentos macabros com sua espécie ou com outros tipos de criaturas, membros desta linhagem são naturalmente curiosos e perspicazes, buscando o conhecimento acima de tudo.
- Membros desta linhagem começam +10% em Resistência ou Reiatsu
- Chance de desbloquear a ressurreição "Fornicaraz"
- Uma vez que atinja o estágio de Arrankar, você receberá o conhecimento adequado para realizar todas às invenções que seu antepassado uma vez fez, ou até as próprias.
- Podem começar com à habilidade "pesquisa".


