Skills Quincy

Quincys possuem suas habilidades próprias como humanos espiritualmente despertos as quais os permitem combater as demais raças.

1. Hirenkyaku

Uma técnica de velocidade a qual condensa Reiatsu abaixo dos pés, permitindo que o Quincy possa se locomover de maneira incrivelmente veloz ao concentrar particulas de Reishi abaixo dos pés.

  • Exige 4 Dias de Treinamento.
  • Necessário 20+ Linhas de Treino.
  • Necessário aprender com um Quincy mais experiente..
  • Hirenkyaku adiciona +15% de buff em Velocidade.
  • 1 Uso por Turno, 4 Usos por Batalha.
  • Gasto de 200 Reiryoku por Uso.
  • Ao ser masterizado, o gasto mínimo não é mais válido.
  • Aprendido no Nível 10.

2. Blut Vene

Uma técnica que mistura o Reishi do Quincy ao seu sangue, criando veias azuis em seu corpo as quais tornam sua pele incrivelmente mais resistente, podendo suportar ataques diretos de lâminas ou mais.

  • Blut Vene utiliza da Resistência do usuário +20% de sua Reiatsu + 25% de buff para determinar a defesa total.
  • Desbloqueado no Nível 20.
  • Necessário aprender com um Quincy mais experiente.
  • São necessários 4 Dias de Treinamento.
  • Precisam de 25+ Linhas por treino.

3. Blut Arterie

Uma variação ofensiva de Blut, a qual aumenta o poder físico do usuário e torna seus ataques muito mais potentes no combate corpo a corpo.

  • Desbloqueado no Nível 30.
  • Duração de 5 turnos.
  • Gasto de 400 Reiryoku para a Ativação.
  • Ao ser masterizado, o gasto cai para 200 Reiryoku.
  • Aumenta os atributos físicos do Quincy em +20% de buff.
  • Necessário aprender com um Quincy mais experiente.
  • Necessário 4 Dias de Treinamento.
  • Precisa de 25+ Linhas por Treino.

4. Blut Vene Anhaben

Essa é uma variação bastante perigosa de Blut, a qual o Quincy torna-se capaz de expandir as veias de Reishi para fora de seu corpo, podendo entrar no corpo do alvo e manipula-lo, e caso ele não seja capaz de se livrar, até mesmo de mata-lo, ou até mesmo para criar uma barreira defensiva ao seu redor.

  • Barreiras utilizam o Reishi do Quincy + 30% de sua Resistência + 25% de buff para gerar a defesa.
  • Desbloqueada no Nível 35.
  • As barreiras alcançam uma área de 40 Metros, aumentando 5 Metros por nível.
  • Invadir o corpo de um alvo exige que o Quincy tenha uma Reiatsu superior em até 1.000 Pontos ou mais.
  • É necessário que o alvo supere o Reishi do Quincy em +2.000 Pontos (seja com um ataque ou algo parecido) para se liberar.
  • Caso o alvo não se liberte ou seja liberto em até 4 cenas, o usuário poderá matar o alvo caso deseje.
  • É preciso aprender com um Quincy mais experiente inicialmente.
  • Necessário um Treinamento de 5 Dias.
  • Gasto de 2.000 Reiryoku por uso.
  • Duração de 4 Turnos.
  • Só é possível utilizar em 1 pessoa por vez.
  • Cooldown de 10 Turnos.
  • Precisa de 30 linhas por treino.

5. Ransotengai

Ao manipular uma quantidade de Reishi no ar, o Quincy se torna capaz de manipular seus membros mesmo que estejam inutilizados, criando fios de Reishi para os manipular, ou mesmo manipular membros perdidos ou membros de aliados que foram inutilizados e perdidos para ajuda-los.

  • Desbloqueado no Nível 20.
  • Membros inutilizados podem ser manipulados para continuarem em combate.
  • Membros perdidos podem tanto serem utilizados longe do corpo quanto colocados de volta.
  • Podem fazer o mesmo com aliados.
  • Alcance de 20 Metros, aumentando +10 Metros a cada 5 Níveis.
  • Gasto de 200 Reiryoku por Uso.
  • Pode ser mantido por até 6 turnos.

6. Sklaverei

Quincys quando em situações críticas, podem acabar absorvendo Reishi do ambiente ao redor, desfazendo estruturas ou até mesmo corpos espirituais derrotados e mortos para reabastecerem seu estoque, tendo uma limitação por nível.

  • Nível 10 = Recupera até 500 de Reishi.
  • Nível 20 = Recupera até 1.000 de Reishi.
  • Nível 20 = Recupera até 2.000 de Reishi.
  • Nível 30 = Recupera até 3.000 de Reishi.
  • Nível 40 = Recupera até 4.000 de Reishi.
  • Nível 50 = Recupera até 5.000 de Reishi.
  • É preciso aprender com um Quincy mais experiente.
  • Necessário 4 Treinos para dominar a capacidade.
  • Precisa de 20+ Linhas cada treino.

7. Capsula Ginto

Ginto são pequenas cápsulas cilíndricas de prata que armazenam energia espiritual em uma forma líquida. Eles são usados ​​por Quincy para lançar feitiços da mesma forma que os Shinigami usam Kidō . Como Kidō , eles são ativados chamando vários comandos.    

  • Gintos são liberados no Nível 10.
  • A cada 10 Níveis, o Quincy libera +5 Gintos. 
  • É possivel utilizar apenas 2 Gintos por Cena. 

8. Plataforma Espiritual

Ao condensar Reishi abaixo dos pés, os Quincys são capazes de permanecerem no ar ou mesmo de voar para lutas mais intensas.

  • Desbloqueada no Nível 10.
  • Necessário 3 Dias de Treinamento.
  • São precisas 20 Linhas por Treino.
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