Ressurrection

Este sistema pertence aos Hollows do RPG, mais especificamente aqueles que já se tornaram Arrankars.

A Ressurrection é a liberação de suas próprias Zanpakutous, que são obtidas quando seu poder como Hollow é contido dentro de uma Espada, semelhante as Zanpakutou dos Shinigamis, porém sem um Espírito dentro de si.


Liberação de Ressurrection

A Ressurrection de um Arrankar é sua forma mais poderosa, ao liberar o poder de sua Zanpakutou ele acaba assumindo uma transformação que lembra bastante seus dias enquanto um Hollow destruidor e que consome tudo ao seu redor, sendo sua verdadeira e perfeita forma.

  • Somente Arrankars de Nível Adjuchas (Nível 30) para cima podem ter uma Ressurrection.
  • Os buff's de uma Ressurrection são divididos de acordo com o Nível do Arrankar.
  • Nível 30 (Adjuchas) = 25% de Buff em todos os Atributos Físicos e Reiatsu.
  • Nível 40 (Vasto Lorde) = 30% de Buff em todos os Atributos Físicos e Reiatsu.
  • Nível 50 (Vasto Arrankar) = 35% de Buff em todos os Atributos Físicos e Reiatsu.
  • Cada Ressurrection tem seu próprio comando de Liberação.
  • Ressurrections não podem ser Masterizadas.
  • Podem ser mantidas por tempo indeterminado.


Treino de Ressurrection

Após um Hollow se tornar um Arrankar, não basta apenas ter sua Zanpakutou e Ressurrection no aguardo de serem utilizadas, mas sim treinar seu poder real para que ele possa ser liberado com maior facilidade, e para que tenha um maior Domínio de suas capacidades.

  • É necessária 1 Semana inteira treinando a Ressurrection, aprendendo seu conceito, começar a compreender e por ai segue.
  • Cada Treino exige 35+ Linhas por Dia.
  • Sempre mantenha a Marcação de "1/7", "2/7" e por aí segue.


Segunda Etapa

Um poder que poucos Arrankars podem alcançar, entretanto, acaba sendo algo mais específico visto que apenas os Arrankars de Nível Espada podem conseguir uma, visto ser o segundo estágio de evolução de uma Ressurrection.

  • Apenas Arrankars de Nível Vasto Lorde (Nível 40) para cima podem obter.
  • Somente Arrankars de Nível Espada Número 4 pra cima podem ter.
  • Para conseguir uma Segunda Etapa, o Arrankar deve enfrentar a si mesmo, ou melhor dizendo, sua contraparte ainda existente, onde um dos pedaços de sua máscara quebrada se tornará um ser físico, com sua própria aparência, porém com cores, ideais e até mesmo propósitos diferentes.
  • Essa contraparte terá seu mesmo nível de poder, porém, além do combate, também é necessário provar a si mesmo que seus ideais, que sua própria existência é definitiva, assim, eliminando sua contraparte de forma permanente.
  • A Segunda Etapa concede um buff de +40% em todos os atributos físicos e em Reiatsu.
  • Após derrotar sua Contraparte (Onde o tempo estimado vai depender apenas de seu esforço), é necessário treinar por 1 Semana inteira com 35+ Linhas para dominar suas capacidades totais.
  • Pode ser mantida por até 8 Turnos, cooldown de 5 Turnos.

Até as Próximas Atualizações!

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