Maestria

Tornar-se Mestre de algo não é uma tarefa fácil para ninguém, porém, quando se dedica tempo e esforço naquilo com vontade, é possível se destacar mais do que aqueles que não estão dispostos a isso. 

O Sistema de Maestria serve para que vocês possam além de se tornarem Mestres em Habilidades, aperfeiçoar totalmente suas Técnicas já existentes. 


Shinigamis

É possível para os Shinigamis, se tornarem Mestres de até DUAS áreas de suas Técnicas de combate, onde ao chegarem no Nível 20 poderão realizar +4 Treinos de Cada uma das duas áreas escolhidas, assim se aperfeiçoando nelas e se tornando mestres, também recebendo um aumento de buff.

  • Hohou = Aumenta o buff de Velocidade para 20%, aumenta +2 Turnos de Uso.
  • Hakuda = Concede +5 Slots de Estilo de Luta, e aumenta para 20% o buff em Força e Resistência.
  • Zanjutsu = Aumenta para 20% de buff o aumento do dano Físico da Zanpakutou, concede +5 Slots de Técnicas de Esgrima.
  • Kido = Aumenta para 30% de buff o Ataque dos Hado e a Defesa dos Bakudo, onde ao chegar no Nível 50, o Shinigami desbloqueia +5 Slots Extras de Hado e Bakudo. 
  • A Bankai verdadeira é o único caso á parte, podendo ser masterizada no Nível 50 para que tenha seu buff elevado para 40% no total, onde estes 4 dias tornam-se 1 semana com 35+ Linhas de Treino.


Hollows

Hollows também podem se aperfeiçoar diante de sua evolução, onde assim como os Shinigamis, ao chegarem no Nível 20, podem começar a realizar 4 Treinos Extras para se tornarem Mestres em até DUAS áreas de suas Técnicas Gerais, recebendo um aumento de buff ou mais.

  • Cero = Aumenta o dano de um Cero para 25% de buff em seu dano, além de que, ao se tornar Mestre de Cero, é possível criar variações do mesmo, podendo criar um total de 5 variações.
  • Sonido = Aumenta o buff de Velocidade para 20%, aumenta +2 Turnos de Uso.
  • Hierro = Utilzia agora 20% da Reiatsu + sua Resistência e agora +25% de buff para ter a dureza total do Hierro, tornando-o ainda mais resistente.


Fullbringers

Mesmo que sejam humanos, os Fullbringers não ficam para trás quando se trata de se tornar Mestre de suas capacidades, também podendo masterizar até DUAS técnicas a partir do Nível 20.
  • Bringer Light = Aumenta o buff de Velocidade para 20%, aumenta +2 Turnos de Uso.
  • Soul Control = A transmutação de alma do mundo se torna tão natural capaz de ser incorporada em seu próprio Fullbring (+5% em Reiatsu), e aumenta o seu alcance de modificação para + 200 metros.
  • Roubo = Consegue extrair agora o poder total do poder roubado (+20% de buff definitivo para união com o poder roubado) o nível não importa mais , contanto que enfraqueça o shinigami, o poder será seu ou de qualquer um que quiser tomar o poder para si. (você tem que derrotar o oponente por merito próprio para isto e só é valido para players ou npcs de eventos).
  • Transferência =  +20% de buff para aliados que receberam o poder.

Quincys

A Vanguarda do próprio Rei, não poderia ficar atrás dos demais insetos que rodeiam o mundo de seu imperador. Ao atingir o nível 20, Quincys poderam masterializar até 2 técnicas.

  • Hirenkyaku = Aumenta o buff de Velocidade para 20%, aumenta +2 Turnos de Uso.
  • Blut Vene = Utiliza agora 25% da Resistência.
  • Blut Arterie = +25% em Força.
  • Blut Vene Anhaben = Utilizam o Reishi do Quincy + 35% de sua Resistência.
  • Sklaverei = Recupera +10.000 de Reiatsu.

Até as Próximas Atualizações!

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